Shadows Of Doubt レビュー – インディー探偵ノワール

Shadows Of Doubt – 無限探偵社 (Fireshine Games)

新しいインディーズ ゲームは、次のような歴史のディストピアを舞台にしたピクセル化されたフィルム ノワールを提供します。 ブレードランナーとマルタの鷹。

シャドウ・オブ・ダウトは紙の上では素晴らしく聞こえます。この作品は、古典的なハードボイルド探偵フィルム ノワールへのオマージュとして機能しながら、私たち全員の中に存在する妨害された私的な目に訴えるように設計されています。同時に、プロシージャル生成を巧みに利用して、ガムシューとして代理生活を送ることができるユニークな都市を思い起こさせます。これは野心的なコンセプトであり、インディーズ開発会社 ColePowered Games による多かれ少なかれ単独プロジェクトであるため、さらに印象的です。

多くの点で、逆転裁判のようなものをより自由形式で構造化されていないランダム化したものにするという野望は達成されています。確かに独特のビジュアルスタイルを持っていますが、同時にあまりにも頻繁にインディーズ起源を裏切っており、本当に楽しいゲームというよりは知的な練習のように感じられてしまいます。

Shadows Of Doubt は、シーンとトーンを非常にうまく設定しています。工業化が蔓延し、警察ではなく民間巨大企業が安全保障の責任を負うディストピア的な代替世界が舞台だ。その結果、その住民のほとんどはかなり偏執的な傾向があり、ガトリングガンに接続されたカメラのような安全対策が普及しています。しかし、技術的に言えば、この作品は 1980 年代を舞台としているため、そのテクノロジーは固定電話、アナログ カメラ、非常に原始的なコンピューターまでしか到達していません。

メイン ストーリー スレッドでは、あなたは指定されたアパートで目覚め、ロックピック (ペーパークリップとヘアピンで十分です) や指紋スキャナーなどの基本的な探偵ツール セットを集めます。ドアの下にあるメモが最初の事件をもたらします。訪問したアパートで死体が発見されます。

インターフェース的には、Shadows Of Doubt は問題ありません。引き受ける事件ごとにピンボードが生成され、関連するアイテムを結び付けるすべての手がかりや証拠をそこに添付できます。地図は基本的に市内のすべての建物の設計図を提供するので非常に重要です。地図を階ごとに調べることができ、調査対象の特定の建物を特定したら、ボタンをクリックして矢印で示されるルートを設定できます。そこには。

指紋のスキャンだけでなく、見つかる手がかりの多くは電話から収集されます。電話番号をダイヤルすると、最後にかかった電話を見つけることができます。また、住民や企業と電話番号を照合する市のディレクトリからも収集されます。コンピューター (セキュリティ ドアと同様にパスコードが必要です) や電話ルーターのハッキングもよく行われます。

リードを集めるのは楽しいですが、悲しいことに、それはステルス性が重視されるシャドウズ オブ ダウトのゲームプレイのほんの一部にすぎません。たとえば、最初のアパートでは、必要な証拠をすべて収集すると、無音の警報が鳴り響き、すべての建物に縦横に張り巡らされた通気口から、または隠れ場所を見つけて逃げなければなりません。外部委託当局が到着したとき。

シャドウ・オブ・ダウトのスクリーンショット

Shadows Of Doubt – キャラクターの見た目が良くない (Fireshine Games)

シャドウ オブ ダウトは最も明白にメタルギア ソリッドではありません。通気口を這うと、他人のアパートに閉じ込められる可能性が高く、見つかると攻撃されます。このゲームには初歩的な拳闘システムはありますが(ゲームが進むにつれて、銃や近接武器を手に入れることができます)、絶望的に不格好です。言うまでもなく、まったく無実の人々を殴ったり銃で撃ったりすることは、特に良いこととは思えません。

不法侵入で捕まった場合、または自動セキュリティシステムに違反した場合は、ゲームオーバーではなく病院に送り込まれることになります。ゲームの舞台は米国であるため、苦労して稼いだお金のかなりの部分を失うことになります。抜け出すための現金。

残念ながら、捜査の手がかり追跡段階に到達すると、通常は寡黙な証人(賄賂を渡せば話す可能性がある)へのいくつかの尋問を除けば、ゲームプレイのほとんどは建物に侵入したり、こっそり歩き回ることが含まれます。接続箱をハッキングすることで警報器や防犯カメラを無効にすることができますが、ハッキングしようとする過程で警報器が作動し、結局病院に戻ることになることがよくあります。 Shadows Of Doubt のステルス要素は、その動作制御の不格好さを考えると、単純に面倒で要求が多すぎます。

フィルム ノワールのテーマにもかかわらず、ステルスはゲームプレイの最も顕著な要素ですが、それは間違いなくゲームの最悪の部分であり、まったく楽しくありません。

『Shadows Of Doubt』には非常に優れたアイデアがいくつか含まれているため、これは残念です。ノワールの雰囲気は素晴らしく、その場で新しい都市を生成し、バーやレストランの掲示板から小さな仕事をこなして探偵の才能を稼ぐサンドボックス モードは、かなり野心的です。

しかし、それさえも、あなたが生成するすべての都市 (実際には、はるかに大きな都市の一部を生成している) はほぼ同じに見え、すべて同じことを行う手続き的に生成された住民が含まれているという事実によって台無しになります。名前も住所も違う。

グラフィック的には、Shadows Of Doubt 自体は何の恩恵も受けません。ランダムに顔を生成しなければならないという困難を避けるために、ブロック状の Minecraft スタイルのボクセルが使用されているのは間違いありません。 PlayStation 5 バージョンには、階段の上に足音が浮いているように見えるなど、不快な視覚的な不具合も含まれています。

ただし、いくつかの事件を解決し、探偵としての地位を確立し、レベルアップすると (ゲームで同期ディスクと呼ばれるものを使用して属性を向上させることができます)、連続殺人犯と犯罪者が関与する、より幅広い物語を認識できるようになります。邪悪な巨大企業スターチ・コーラ。残念ながら、それが明らかになるまでには長い時間がかかり、何が起こっているのかを知るために必要な不格好でイライラするステルスアクションの量は、ほとんどの人にとって価値がありません。

このような小さな開発者がこれほどの野心を示すことは賞賛に値することであるため、これは非常に残念です。しかし、残念ながら、Shadows Of Doubts のゲームプレイはその興味深い約束に応えていません。


シャドウ オブ ダウト レビューまとめ

要するに: 賢くて珍しいインディーズ探偵小説ですが、不格好なステルスと同じような事件に重点が置かれているため、ピクセル化されたノワール設定に対する熱意はすぐに失われます。

長所: 素晴らしい雰囲気と手続き型生成の賢い使い方。探偵は非常に優れており、きちんとしたインターフェイスとフリーフォームの進行を備えています。まともな音楽。

短所: 印象に残らないグラフィックとランダムに生成される都市が似すぎています。ぎこちない戦闘と厄介なステルス ゲームプレイ。メインストーリーの展開が長すぎる。

スコア: 6/10

フォーマット: PlayStation 5 (レビュー済み)、Xbox Series X/S、および PC
価格: £19.99
パブリッシャー: Fireshin Games
開発者: コールパワードゲームズ
発売日:2024年9月26日
対象年齢: 16

シャドウ・オブ・ダウトのスクリーンショット

Shadows Of Doubt – これは手がかりになる可能性があります (Fireshine Games)

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