拡張現実

変化する広告環境: 中小広告主とメディア所有者が見逃しているもの | Mint

世界の広告は 10.5% 成長しており、初めて 1 兆ドルを超えると予測されています。最近の WARC の調査によると、増加した広告費の 70% が Meta、Alphabet、Amazon の手に流れており、急速に進化する広告環境が浮き彫りになっています。しかし、インドでは従来のメディアは死んでいるのでしょうか、それとも死につつあるのでしょうか。決してそうではありません。 一般に信じられていることとは反対に、インドでは従来型メディアが依然として大きな影響力を持っており、デジタル戦略と効果的に組み合わせることができます。今日の広告主は少なくとも 4 つの異なる世代の消費者に対応する必要があり、新たなデジタル トレンドと従来型メディアの継続的な関連性の両方のバランスを取ることが不可欠です。...

AVGC-XRの国立エクセレンスセンターが約50万の雇用を創出:情報通信大臣

「インドのアニメーション、視覚効果、ゲーム、コミック(AVGC)部門は爆発的な成長を遂げる態勢が整っており、雇用とイノベーションの大きなチャンスがある」と情報放送のアシュウィニ・ヴァイシュナウ氏はXの投稿で述べた。写真​​:X/@AshwiniVaishnaw 連邦情報放送大臣のアシュウィニ・ヴァイシュナウ氏は木曜日(2024年9月19日)、中央政府が設立するアニメーション、視覚効果、ゲーム、コミック、拡張現実(AVGC-XR)のための国立卓越センター(NCoE)が約50万の雇用を創出する可能性があると述べた。 「映画のような RRRR は、 バーフバリ、 ライオンキング そして アバター 「アニメーションと没入型技術の計り知れない可能性を実証しました!インドのアニメーション、視覚効果、ゲーム、コミック(AVGC)部門は爆発的な成長を遂げる態勢が整っており、雇用とイノベーションの大きなチャンスがあります」と大臣はソーシャルメディアプラットフォームXで述べた。 「AVGC と没入型テクノロジーは何をカバーしているのでしょうか。没入型テクノロジーは、リアルでインタラクティブな体験を生み出します。これには、仮想現実 (VR)、拡張現実 (AR)、複合現実 (MR)、3D...